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九天传奇里的世界BOSS要怎么打

来源:夜神 | 更新时间:2020-10-02 15:49

九天传奇里的世界boss,最稳的打法不是盲目挑战奖励最高的目标,而是先打开激战boss,选择自身等级能够持续造成伤害的首领,再根据伤害排名分配每日次数。世界boss场景全天开放,伤害第一名可获得该boss的掉落奖励,第二至第十名可获得boss积分;每击杀一个boss消耗1点疲劳,每日最多消耗3点,达到3点后当天无法继续对世界boss造成伤害。角色等级与场景内怪物等级相差100级及以上时,即使参与战斗也不会获得掉落,所以战力不足时应优先选择能稳定打进前十的目标,不要把三点疲劳浪费在几乎打不动的高阶boss上。

进入战斗前,先把能直接提升战力的系统补齐,再考虑冲击高排名。装备强化、宝石、仙宝、骑宠、仙元和境界都会影响角色战斗力,资源有限时优先强化主武器、首饰和增加攻击属性的部位,宝石不要平均分散到所有装备上。角色达到20级后先开启翅膀,达到43级后开启神炉,这两个系统带来的属性提升应优先用于提高输出和生存。建议用第一次战斗结果作为判断标准:连续两次排名在第十名以外,就换低一级boss;连续两次进入前三,再把剩余疲劳用于争夺更高等级首领。

实战时,开场先释放增伤、攻击频率或暴击类技能,再接冷却短、单体伤害高的技能,范围技能只在boss附近没有其他目标时使用。自动战斗适合维持普攻和技能循环,但遇到地面红圈、扇形攻击或明显蓄力动作时要手动移动,躲开后立即回到输出距离,避免为了贪一轮技能被击倒。世界boss按累计伤害计算排名,不是单纯比较最后一击,因此不要开局停手等收尾,也不要频繁跑图抢位置;真正影响排名的是有效输出时间、技能循环完整度和死亡次数。战斗结束前还要确认角色仍在boss场景内,否则可能无法计入本次击杀奖励。

不同阶段应采用不同目标:新手期以熟悉技能和稳定输出为主,选择低等级boss,先保证每次都能参与完整战斗;中期优先把三点疲劳分配给两只能够进入前十的首领,若某只boss竞争过于激烈,就换同等级的其他目标;高战玩家则应从boss刷新后立即进场,保持增伤技能不断档,并把最强装备、宝石和仙宝集中到主输出角色上,争取伤害第一。每天打完后查看伤害榜和积分收益,下一次按照实际排名调整目标,比固定只打最高等级boss更容易稳定获得装备与成长资源。