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传奇神装战士可以同时对付几个人?

来源:夜神 | 更新时间:2021-07-06 11:07

若问技能一次最多覆盖几人,答案是5人:半月弯刀可以攻击身前半圆范围内的五名敌人;若问神装战士在玩家对战中能稳定同时对付几人,实战应按1打2为常规上限、1打3为有条件上限、1打4及以上为高风险极限。5人只是范围技能的目标数量,并不代表战士能够承受5名玩家的集中攻击。半月弯刀负责压低多人血线,野蛮冲撞负责改变接触人数,护体神盾负责争取承伤时间,三者配合才是神装战士多打少的基础。

装备尚未成型时,战士应把目标控制在1打1或1打2,尤其要避免同时面对法师、道士和另一名高爆发战士。达到神装阶段后,如果单次烈火剑法或开天斩能让同等级脆皮损失约35%至50%生命值,且自身开启护体神盾后能撑过两轮集火,1打2才算稳定;如果爆发一套只能打掉目标约20%生命值,即使攻击属性很高,也不适合主动追求1打3。1打3成立的前提是三名敌人不能同时贴身,至少有一人血量低于60%,并且其中两人能被半月弯刀一次覆盖,否则人数优势会迅速转化为持续承伤压力。

面对两名敌人时,正确顺序是先开启护体神盾,再用走位让目标进入身前半圆,等待两人靠近后释放半月弯刀,随后把烈火剑法、开天斩或逐日剑法集中打在防御较低、血量较少的目标身上。野蛮冲撞不要开场直接撞最远处的敌人,应优先把近身者撞离另一名输出,制造短暂的单点窗口;对法师和道士组合,先处理能持续远程消耗的目标,再追击近战单位。自身生命值低于40%、护体神盾失效,或爆发技能全部进入冷却时,应立即退到障碍物后方,不要为了补一次普攻留在两人夹击区域。

不同场景的可承受人数差异很大:开阔地图中,神装战士通常适合1打2,因为敌人容易分散并拉开距离;门口、楼梯、城墙缺口等狭窄地形中,可以利用身位限制把1打3变成前后接触,短时间内取得优势;沙巴克攻防或多人混战中,1打4以上只能作为突袭残血、等待队友跟进的临时打法,不能当作正面持续作战方案。神装战士的可靠答案是同时对付2个人,具备攻击、生命、防御、技能冷却和地形优势时可以挑战3个人,超过3人就应转为拉扯、点杀和等待支援,而不是硬扛人数。