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侠岚传奇中顶级武器提升哪些属性

来源:夜神 | 更新时间:2020-04-27 10:39

侠岚传奇中的顶级武器,固定提升的核心属性是攻击,强化等级越高,武器攻击主属性越高;速度、暴击、暴击伤害、攻击加成、生命、防御、状态命中和状态抵抗等,则属于随机副属性,不会因为武器等级高就全部自动获得。武器的价值主要取决于攻击主属性是否足够高,以及副属性是否契合使用角色,因此判断一把武器是否值得培养,不能只看装备品质,还要查看副属性数量和强化落点。

武器强化的实际效果是固定增加攻击,并在强化过程中逐步补强副属性。每件装备最多拥有一条主属性和四条副属性,装备每提升三个等级,系统会随机新增或强化一条副属性;如果装备原本没有满四条副属性,强化时还可能优先补出新的属性。顶级武器通常应以四条副属性为目标,攻击加成、暴击、暴击伤害和速度是输出型侠岚最常用的组合,攻击加成则能同时改善普通攻击和暴击伤害。

不同成长阶段的属性优先级并不相同。前期暴击率不足时,攻击加成的收益更加稳定,因为它能提升非暴击和暴击两种伤害;当暴击率已经接近稳定满暴击后,暴击伤害才更容易超过攻击加成。实战中可以把60%暴击率作为是否考虑爆伤属性的参考线,但这不是绝对门槛;如果暴击仍然经常不触发,优先攻击加成通常更稳。以基础攻击4000、额外攻击6000为例,增加10%攻击加成后总攻击可提高到10400,增加15%暴击伤害则只强化暴击结果,满暴击时伤害上限更高,非暴击时不会提供同等收益。

推图阶段建议先保留攻击加成、速度和暴击较高的武器,保证清怪速度与出手顺序;需要集中处理高血量目标时,再把其中一条速度或普通攻击副属性换成暴击伤害,但前提是暴击率已经足够稳定。控制或辅助型侠岚不必强行追求爆伤,可以优先速度、攻击加成和状态命中。操作时先筛选四条副属性较完整的高品质武器,再进行强化,每升三个等级检查一次强化是否落在核心属性上;如果连续强化到无关属性,继续投入前应先比较同部位备用武器,避免把大量资源集中在低上限装备上。

顶级武器的最终目标不是单纯堆高攻击,而是在固定攻击主属性的基础上,按照角色定位平衡攻击加成、暴击、暴击伤害和速度。普通输出以攻击加成和暴击为基础,满暴击后的后期输出再提高暴击伤害;需要抢先手的阵容提高速度,需要稳定施加效果的角色补充状态命中。这样配置后,武器既能提升面板攻击,也能让实际技能伤害、暴击频率和战斗节奏同步改善。